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2-1 動畫比賽重點

0. 畫動畫其實有點像是寫作文或說故事,把要寫(說)的內容,畫出來而已...

1. 自己畫角色:主角盡量自己畫,不用全部都畫,也不用多漂亮,簡單寫意即可,場景可用內建

2. 一定要自己錄對話、旁白等

3. 用廣播切割場景,像拍電影一樣,導演(可放在背景)喊第幾幕開始,所有演員(角色)就位,可隨時檢視某一幕的功能是否正常,不用一直從頭看到尾

3.1 通常動畫會用分鏡圖來規劃每個鏡頭畫面,可以的話,先用紙張畫出每個分鏡圖。

4. 角色動,背景也要動,一起動更好!

4.1 可直接計算動的次數,或者動的種類,盡量將所有方式都應用上

5. 清單和函式積木比較少用,但也是比較高階的程式語言用法,若有機會可以用,就盡量用到。

 


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